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攻略:長く生き残るための5つの判断

死因のほとんどは「曲がりすぎ」と「加速の使いすぎ」です。撃ち合いのような反射は要りません。

01曲がらずに大きな弧で回る

このゲームは曲がるほど減速します。そして減速は、他人の進路に入り込む原因になります。うまい人が画面の外側をぐるぐる回っているのは、曲がらないためではなく、曲がる回数を最小にしているからです。

具体的には、曲がるときは一度に大きく曲がり、そのあとしばらく真っ直ぐ進みます。細かく何度も修正すると、そのたびに速度を失い、結果的に前に進めません。

慣れないうちは、画面の端に沿って回るだけで十分です。端に沿えば境界に当たる危険は増えますが、人の密度が低いので、結果的に生存時間が伸びます。

02加速は逃げる時だけ使う

公式サイトには、加速中は長さが徐々に減り、スコアも減ると書かれています。伸ばす手段が食べることしかない以上、加速は明確なコストです。攻めに使えば使うほど、自分のスコアが下がります。

ではどこで使うか。囲まれかけて、包囲が完成する前に抜けたいときです。この瞬間だけ加速し、抜けたらすぐ離します。追いかけるために使うのは、相手より先に痩せる行為なので避けてください。

CrazyGames の紹介文には「加速はキャラクターを消費しない」と書かれていますが、同じページの操作説明には「大きさを犠牲にする」とあり、矛盾しています。公式サイトの記述を信じてください。

03死体の塊は二周してから拾う

誰かが死ぬと、その場所に粒がまとまって落ちます。効率はいいのですが、そこは全員が狙う場所です。まっすぐ向かうと、先に着いた人と正面衝突するか、横から来た人に切られます。

だから二周します。一度塊の外側を通って、誰が近くにいるかを確認し、それから内側へ入ります。二周目で誰もいなければ、安全に拾えます。

塊の中心は特に危険です。中心には粒が密集していますが、そこは他のプレイヤーの進路が交差する点でもあります。中心を避けて、外縁だけを拾うほうが結果的に得です。

05順位を見て立ち回りを変える

画面には Rank ... of が出ます。これは自分より長い人が何人いるかを示しています。上位に入っているなら、無理に伸ばさず、現状を維持するほうが記録は残ります。

逆に下位なら、リスクを取らないと順位は上がりません。死体の塊を狙う、密集地帯に入る、といった選択が必要になります。

ただし順位は死亡時に確定するので、上位で逃げ切っても、最後に事故れば記録は残りません。上位にいるときほど安全側に寄せてください。

状況別の判断
状況取る行動理由
開始直後(短い)外周を回って粒だけ拾う中央は長い個体が多い
中位(伸びてきた)弧を大きく、加速は温存曲がると減速して切られやすい
上位(Top rank 圏内)安全側に寄せる。塊は無視死ぬと記録が消える
包囲されかけ加速で外へ抜ける加速の唯一の使いどころ
死体の塊を発見二周してから外縁を拾う中心は衝突地点