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ルーム:8人という壁と定員の決まり方

同じ部屋で遊びたいなら、8人を集めるか、公開ルームで合流するかの2択です。

01名前@ルーム名で入る

フレンドと同じ部屋に入る方法は1つだけです。ニックネーム欄に「名前@ルーム名」と書きます。@ の前が自分の表示名、後ろがルーム名になります。全員が同じルーム名を指定すれば、同じ部屋に集まれます。

ルーム名は英数字の短い語のほうが事故が起きにくいです。日本語や記号を使うと、入力環境の違いで1文字ずれて別の部屋になることがあります。

この書式は公式サイトの Q&A に記載されている仕様です。ゲーム内の招待機能やフレンドリストはありません。

028人集まるとプライベートになる

公式サイトには、短時間に8人以上が集まるとプライベートルームが成立すると書かれています。つまり8人未満だと、その名前の部屋は作られず、公開ルームの中に混ざることになります。

ここが多くの人がつまずく点です。3人で集まって遊ぼうとしても、3人だけの部屋にはならず、知らない人たちと同じ試合になります。完全に身内だけで遊びたいなら、8人を集める必要があります。

「短時間に」という条件も曲者で、時間をかけて1人ずつ入っても成立しません。声を掛けて、なるべく同時に Play を押すのが確実です。

集まった人数と結果
人数プライベートルーム実際の挙動
1〜7人成立しない同じ公開ルームにまとめて入る
8人以上成立する定員は最初に参加した人数

03定員は後から決まる

プライベートルームが成立したとき、その部屋の定員は「最初に参加した人数」で決まります。8人で始まったなら8人部屋、12人で始まったなら12人部屋です。

つまり後から入りたい人がいても、定員に達していれば入れません。逆に言えば、最初に集まった人数がそのまま上限になるので、開始のタイミングが重要になります。

定員や人数の設定画面はありません。集まる人数がそのまま設定になる、という設計です。

04Join bigger rooms の意味

設定に Join bigger rooms という項目があります。これは空きの多い大きな部屋を優先するかどうかの切り替えです。人が多いほうが長く遊べるので、既定のままで問題ありません。

ただし身内で集まるときは、この設定が邪魔をすることがあります。ルーム名を指定している場合は名前が優先されますが、指定なしで入ると大きい部屋へ流されます。

フレンドと合流したいのに別の部屋に飛ばされる場合は、まずルーム名の綴りを全員で確認してください。そのうえで、同時に押すタイミングを合わせます。

ルーム成立シミュレーター

集まる予定の人数を入れると、プライベートルームが成立するか、定員が何人になるかを出します。判定は公式 Q&A の「8人以上で成立」「定員は最初に参加した人数」という2つの規則だけを使っています。入力した人数はこの端末にだけ保存され、次に開いたときに復元されます。

1〜40人まで

あと2人必要です。6人では成立しません。

  • プライベートルーム:成立しない
  • 定員:同じ公開ルームにまとめて入る
  • あと2人で成立
  • 入り方:ニックネーム欄に「名前@ルーム名」と同じルーム名を全員が書く

成立しない人数でも、同じルーム名を指定していれば同じ公開ルームに集まることがあります。ただし他のプレイヤーも混ざります。

人数ごとの結果(公式の規則にもとづく計算)
人数プライベート定員不足
1人不成立公開ルームあと7人
3人不成立公開ルームあと5人
5人不成立公開ルームあと3人
6人不成立公開ルームあと2人
7人不成立公開ルームあと1人
8人成立8人—
10人成立10人—
12人成立12人—
16人成立16人—