ルーム:8人という壁と定員の決まり方
同じ部屋で遊びたいなら、8人を集めるか、公開ルームで合流するかの2択です。
01名前@ルーム名で入る
フレンドと同じ部屋に入る方法は1つだけです。ニックネーム欄に「名前@ルーム名」と書きます。@ の前が自分の表示名、後ろがルーム名になります。全員が同じルーム名を指定すれば、同じ部屋に集まれます。
ルーム名は英数字の短い語のほうが事故が起きにくいです。日本語や記号を使うと、入力環境の違いで1文字ずれて別の部屋になることがあります。
この書式は公式サイトの Q&A に記載されている仕様です。ゲーム内の招待機能やフレンドリストはありません。
028人集まるとプライベートになる
公式サイトには、短時間に8人以上が集まるとプライベートルームが成立すると書かれています。つまり8人未満だと、その名前の部屋は作られず、公開ルームの中に混ざることになります。
ここが多くの人がつまずく点です。3人で集まって遊ぼうとしても、3人だけの部屋にはならず、知らない人たちと同じ試合になります。完全に身内だけで遊びたいなら、8人を集める必要があります。
「短時間に」という条件も曲者で、時間をかけて1人ずつ入っても成立しません。声を掛けて、なるべく同時に Play を押すのが確実です。
| 人数 | プライベートルーム | 実際の挙動 |
|---|---|---|
| 1〜7人 | 成立しない | 同じ公開ルームにまとめて入る |
| 8人以上 | 成立する | 定員は最初に参加した人数 |
03定員は後から決まる
プライベートルームが成立したとき、その部屋の定員は「最初に参加した人数」で決まります。8人で始まったなら8人部屋、12人で始まったなら12人部屋です。
つまり後から入りたい人がいても、定員に達していれば入れません。逆に言えば、最初に集まった人数がそのまま上限になるので、開始のタイミングが重要になります。
定員や人数の設定画面はありません。集まる人数がそのまま設定になる、という設計です。
04Join bigger rooms の意味
設定に Join bigger rooms という項目があります。これは空きの多い大きな部屋を優先するかどうかの切り替えです。人が多いほうが長く遊べるので、既定のままで問題ありません。
ただし身内で集まるときは、この設定が邪魔をすることがあります。ルーム名を指定している場合は名前が優先されますが、指定なしで入ると大きい部屋へ流されます。
フレンドと合流したいのに別の部屋に飛ばされる場合は、まずルーム名の綴りを全員で確認してください。そのうえで、同時に押すタイミングを合わせます。
ルーム成立シミュレーター
集まる予定の人数を入れると、プライベートルームが成立するか、定員が何人になるかを出します。判定は公式 Q&A の「8人以上で成立」「定員は最初に参加した人数」という2つの規則だけを使っています。入力した人数はこの端末にだけ保存され、次に開いたときに復元されます。
あと2人必要です。6人では成立しません。
- プライベートルーム:成立しない
- 定員:同じ公開ルームにまとめて入る
- あと2人で成立
- 入り方:ニックネーム欄に「名前@ルーム名」と同じルーム名を全員が書く
成立しない人数でも、同じルーム名を指定していれば同じ公開ルームに集まることがあります。ただし他のプレイヤーも混ざります。
| 人数 | プライベート | 定員 | 不足 |
|---|---|---|---|
| 1人 | 不成立 | 公開ルーム | あと7人 |
| 3人 | 不成立 | 公開ルーム | あと5人 |
| 5人 | 不成立 | 公開ルーム | あと3人 |
| 6人 | 不成立 | 公開ルーム | あと2人 |
| 7人 | 不成立 | 公開ルーム | あと1人 |
| 8人 | 成立 | 8人 | — |
| 10人 | 成立 | 10人 | — |
| 12人 | 成立 | 12人 | — |
| 16人 | 成立 | 16人 | — |