GulGulper.io 日本語ガイド

遊び方:開始から最初の30秒まで

操作は移動と加速の2つだけ。迷うのは「何を食べるか」と「どこで曲がるか」です。

01タイトル画面でやること

ページを開くとタイトル画面が出ます。上に歴代の高得点、中央にニックネーム欄、下に Play ボタンがあります。名前を空欄のまま押しても遊べますが、入れておくと死亡後の画面で自分の記録が追いやすくなります。

ニックネーム欄には「名前@ルーム名」の形式で書けます。たとえば taro@friend と入れれば、同じ friend を指定した人と同じ部屋に入れます。この書き方は公式サイトの Q&A に明記されている、フレンドと遊ぶための唯一の手段です。

Play を押すとロビーに入り、公開ルームへ割り当てられます。ここで待たされることはほとんどなく、数秒で試合が始まります。

タイトル画面の要素
画面の表示日本語役割
Top scores上位スコア歴代の記録。自分の順位は出ない
Nicknameニックネーム名前とルーム名を同時に指定できる
Playプレイ公開ルームへ割り当てられる
Settings設定右上の歯車。表示と描画品質
Q&Aよくある質問公式の説明。英語のみ

02ルールは3つだけ

1つ目、光る粒を食べると体が伸びます。2つ目、加速すると体が縮みます。3つ目、アリーナの境界か他のプレイヤーに触れると終わりです。この3つ以外に、勝利条件も、制限時間も、復活もありません。

つまりこのゲームの目的は「できるだけ長く生き残ること」ではなく「できるだけ長い状態で死ぬこと」です。長さはスコアに直結するので、短くても長く生きるより、長い状態を維持したほうが記録が伸びます。

なお公式サイトの説明では、加速中は長さが徐々に減り、同時にスコアも減ると書かれています。伸ばす手段が食べることしかない以上、加速は「ここぞ」でしか使えません。

03画面の数字を読む

試合中、画面のどこかにスコアと順位が出ます。Score は現在のスコア、Rank ... of は「何人中の何位か」です。順位は自分より長い人が何人いるかで決まるので、上位に食い込むには他人より伸ばすしかありません。

隅に FPS と Ping が出ている場合は、動作の重さと通信の遅れの目安になります。FPS が落ちているなら描画品質、Ping が高いなら回線の問題で、対処法がまったく違います。切り分けはトラブルのページにまとめました。

ミニマップを出していると、自分の位置と他プレイヤーの位置が点で見えます。設定で消せるので、画面がごちゃつく人は切ってしまっても遊べます。

Score
現在のスコア。長さと食べた量で決まる
Rank ... of
順位と参加人数
FPS
1秒あたりの描画回数。低いと動きが滑らかでない
Ping
サーバーとの往復時間。高いと曲がりが遅れる
Minimap
マップ全体の縮小図。設定で切り替え

04最初の30秒でやること

始まった直後は体が短く、他のプレイヤーより明らかに小さい状態です。この時間に中央へ突っ込むのが、最も多い死に方です。まずは外周寄りを回りながら、目の前の粒だけを拾ってください。

体が伸びてきたら、曲がる回数を減らします。このゲームは曲がるほど減速し、減速すると他人の進路に入りやすくなります。大きな弧を描いて回り続けるのが、結果的に一番伸びます。

誰かが死んだ場所には粒がまとまって落ちています。ただしそこは人が集まる場所でもあるので、拾いに行く前に必ず周囲を一周して確認してください。

  • 開始直後は外周を回る。中央は行かない
  • 加速はまだ使わない。使うのは逃げる時だけ
  • 誰かが死んだ塊は、周囲を確認してから拾う
  • 曲がる回数を減らし、大きな弧で回る